体験版をやってた(そしてかなりのめり込んでいた)ファンタシースターポータブルですが、発売日から少々ラグを置いて一昨日、とうとう製品版を買ってしまいました。
キャラクターをインポートし、通勤時間と昼休みに限ってプレイしとります。
誰がどう見ても力押しキャラw 空飛ぶ大ボスが苦手ですw
体験版の時から、ちまちまイベント見てストーリーモード進めるよりフリーミッションやってキャラクター育てる方に走ってしまって、ストーリー自体は第4章とまだまだ序盤ながら、レベルはもうすぐ40。
ストーリーモードのインターミッション的なフリーミッションに飽きたらず(というより、「本部からのお呼び出し」がいやになって)、ひとりでマルチモードに血道を上げています。無線LANスイッチOn必須なので、電池の消耗が激しいのが難点ではありますが。
だってキャラ自身とタイプとアーツ、とレベル上げる要素がいっぱいなんですもの(←
回復役にパートナーひとりつれて、先陣切ってがっつんがっつんやっていくのが楽しすぎます。
……協力プレイしづらいタイプですねwそれに、ほかのクラスも上げようよぅ。
しかし、劣化モンハン(失礼)とか思ってた割にこっちにのめり込んでいるのは、やっぱりジャンル名がアクションの後にRPGとついているからでしょうかw
モンハンは結構シビアなアクションだしなぁ……(7月はじめにプチオフで狩り行ったときから全然進んでない)
そういえばこのシリーズ、1987年に初作品が出ているので、FFシリーズと同じくらいの歴史を持つのですね。
あ。お呼び出しあってもフリーでガスガスしていていいのねw